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華碩ROGASTRAL RTX5080夜神顯卡:四風扇性能怪獸! 昆明電腦批發

來源: 時間:2025-02-12 15:50:11 瀏覽次數:

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    ROGASTRAL夜神是華碩新推出的旗艦產品線,ROGASTRAL夜神系列顯卡的設計靈感,源自廣袤無垠和美輪美奐的宇宙深空,彰顯對探索和開拓新邊界的不懈追求!

    GeForceRTX 50 系列采用NVIDIABlackwell 架構、第五代TensorCores 和第四代RTCores,在AI渲染領域,包括神經網絡著色器、數字人技術、幾何圖形和光照等方面取得突破。其中ROGASTRAL夜神RTX5080更是一沖巔峰,成為信仰主宰!RTX50系列配備強大的AI功能,可提供全新體驗和更高級別的圖形保真度。借助NVIDIADLSS 4 提高性能,以前所未有的速度生成圖像,并使用NVIDIAStudio 釋放創造力!

    ROGASTRAL夜神——全新模組,發揮性能極限

    在外觀上,顯卡側面有一條非常長的ARGB燈帶,它采用鉆石切割的柔光效果,視覺效果酷炫而不過分張揚,支持AURASYNC神光同步,與華碩的其他電競設備一起同步燈光,提供無限的燈光與色彩可能性,打造個性化主機!

    ROGASTRAL夜神RTX5080顯卡采用Blackewell架構,為玩家和創意工作者帶來了一系列基于AI技術的新功能。同時,顯卡擁有高效電力傳輸支持大電流的MOSFET,可以降低損耗,減少發熱,大幅增強了供電穩定性和超頻潛力!顯卡還使用了保護性電路涂層,采用全自動化制程,有效提升了顯卡的可靠性和耐用度~

    ROGASTRAL夜神RTX5080配備了4風扇散熱系統,其中三把風扇布置在顯卡正面,背面還有一把10cm風扇,背面風扇與正面最右測風扇的位置之間是沒有PCB阻擋的,這個設計可以將該區域的氣流靜壓提升20%,構建強勁的垂直氣流通道,為GPU提供更好的散熱效果!

    顯卡還采用了華碩專利真空腔均熱板、MaxContact鏡面直觸技術、3.8槽散熱片、相變GPU導熱墊,為顯卡帶來極低的溫度與極佳性能表現。

    ROGASTRAL夜神RTX5080顯卡還配備了超硬的金屬外殼,搭載高質量的壓鑄金屬框架、護蓋、背板和304不銹鋼的I/O擋板,這些都很好地保護了PCB,讓顯卡安裝更穩固,同時還巧妙地引導了氣流優化顯卡的散熱能力~

    在顯卡頂部,提供了雙FanConnectII風扇接口,可以將機箱風扇可直接連接到顯卡上,并根據CPU或GPU溫度調整風扇轉速,改善整個機箱的散熱環境,增加的兩個風扇接口也提供額外的DIY靈活性。顯卡配備16pin輔助供電接口,同時還提供了雙BIOS開關,可以在靜音模式和性能模式之間快速切換,滿足玩家不同的使用需求!

    視頻輸出接口方面,ROGASTRAL夜神RTX5080配備了三個DisplayPort2.1b和兩個HDMI2.1b接口,比常見配置多了一個HDMI。

    從考機(室溫21℃)情況來看,在滿載400W整板功率下,GPU溫度最高也不過61℃,顯存為60℃,此時顯卡風扇噪聲也很小。我們嘗試對它進行超頻,最后GPU頻率提升到3270MHz,顯存頻率提升到31000MHz,TimeSpyGPU得分提升到35581分,相對原始頻率提升了5%,表現相當不錯!

    RTX50系最大的升級就是帶來了DLSS4,在全新Transformer模型加持下,DLSS4不但能夠提供更好的畫質和效率,還能通過多幀生成技術巨幅提升游戲幀率,讓4K游戲大作能夠實現像電競網游那樣數百幀的超高流暢度。因此,我們將首先進行DLSS4的性能測試。

    在3DMarkDLSS 4功能測試中,RTX5080夜神在DLSS4的4x、3x和2x幀生成下分別相對原生幀率提升了478%、372%和251%。而在2x幀生成下使用TF模型相對使用CNN模型也有7%的提升!

    《賽博朋克2077》最新版已經正式加入了對DLSS4的支持。從實測來看,RTX5080 夜神在使用DLSS4并開啟4x幀生成時的幀率是原生的9倍,瞬間變得非常流暢。如果和使用2x幀生成(CNN模型)模式相比,也提升了70%。和RTX4080與RTX4080 SUPER開2x幀生成(CNN模型)相比,則分別提升了95%和93%。

    在《霍格沃茲之遺》中,RTX5080 夜神開啟4x幀生成相對2x幀生成(CNN模型)提升了76%,相對原生則提升了333%。如果和RTX4080/RTX 4080 SUPER開啟2x幀生成(CNN模型)相比,則分別提升了99%和92%。

    《漫威爭鋒》可以通過NVIDIAAPP來開啟對DLSS4/TF模型/多幀生成的支持,可以看到,RTX5080 夜神在開啟4x幀生成時的幀率是原生的407%,相對游戲內置的DLSS3與幀生成(CNN模型),也要高出77%。如果和RTX4080與RTX4080 SUPER使用DLSS3與2x幀生成(CNN模型)相比,則分別提升了105%和104%。

    在4K光追和DLSS游戲測試部分,RTX5080 夜神相對RTX4080平均幀率最高提升了21%,1%Low幀最高提升了22%,平均則分別提升了13%和14%,也比較符合芯片規模的差異。

    目前,已有超過75款支持DLSS幀生成技術的游戲可在GeForceRTX 50系列GPU上升級至DLSS多幀生成技術。DLSS4多幀生成技術的上線,可借助AI可為每個渲染幀生成多達三幀以進一步提高幀率,多幀生成技術與全套DLSS技術協同運行,與傳統渲染技術相比,性能提升至高可達8倍!

    華碩RTX5080系列顯卡的強大性能,能夠為大家提供更好的畫質和效率,還能通過多幀生成技術巨幅提升游戲幀率,讓4K游戲大作能夠實現像電競網游那樣數百幀的超高流暢度!

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