《永劫無間》(NARAKA:BLADEPOINT)是一款熱門動作競技端游。今年7月,《永劫無間》公布全球玩家數量突破2000萬;隨后幾天,官方宣布從買斷制轉為免費游戲,大量新玩家“入坑”,玩家數量又邁入了一個新臺階。
從SteamDB的官方數據來看,《永劫無間》每周都能成為Steam十大熱門游戲榜單的座上賓,實時在線人數更是不斷突破新高。
近期,24工作室為游戲帶來了更新,其中最受關注的就是全新的匕首同源武器——扇。扇的玩法多樣,有橫擲、卸勁、三風擺、雙開圓等多種連招,還能搭配特有的「纏龍奔野」魂玉,蓄力生成強風卷起對手??傊?,這款武器無論是近戰還是中遠程攻擊,都有許多發揮空間,頗有“揮扇掃群雄,盡滅留清風”的灑脫飄逸,靈活巧妙。
本次游戲性更新還有一個重要的方面,那就是正式實裝了NVIDIADLSS 3技術!
DLSS3 + Reflex “王炸組合”
相信老玩家們都知道,此前24 工作室為所有GeForce RTX 玩家提供DLSS 2 和Reflex 支持;現在,開發團隊已對游戲進行更新,新加入對NVIDIA DLSS 3“幀生成”技術的支持。
接下來,就一起看看在DLSS 3 “幀生成”技術的加持下,《永劫無間》畫面的全新變化對比吧。
通過畫面幀數對比我們可以看到:在開啟DLSS3后,畫面的實時幀數對比原幀數可實現翻倍。即使是在多人打團混戰中,游戲依舊能保持相當優異的幀數表現,減少畫面卡頓造成的失誤。
什么是DLSS3?
DLSS3技術采用光學多幀生成技術,可借助AI 生成更多幀,從而在更為強大的GeForce RTX 40 系列顯卡上成倍提升性能。DLSS3 會分析GeForce RTX 40 系列GPU 中全新光流加速器的連續幀和運動數據來生成其它高質量幀,且不影響畫質和響應速度。
一些游戲的CPU 占用率過高,勢必會限制性能。DLSS3 基于GPU 運行,因此可以不受CPU 性能的限制,從而有效提高幀率。
對于每一幀,DLSS幀生成AI網絡都會決定如何使用來自游戲運動矢量、光流場和后續游戲幀的信息生成中間幀。通過結合使用游戲運動矢量和光流來追蹤運動,DLSS幀生成AI 網絡能夠準確地重建幾何圖形和效果。
而說到NVIDIAReflex,相信不少fps愛好者早已經非常熟悉了,它是從游戲整個系統層面(包括硬件、驅動、游戲引擎整合等)去對延遲進行優化,可以動態平衡CPU和GPU的負載配比,減少CPU受到的反壓;
其從系統層面大幅優化了CPU和GPU之間的信息對齊邏輯,清空了渲染隊列,所以響應速度可以做到極快,基本上就是進行物理按壓操作的那一刻,屏幕上就能在電光火石之間反饋你的操作了。
因此對于《永劫無間》這種很吃操作的多人動作競技游戲來說,DLSS3+Reflex 的組合可以說是一套“王炸”組合了。不僅能提高畫面幀數,還能讓操作響應更加絲滑迅捷。
推薦玩家使用索泰GeForceRTX 40系列顯卡,可獲得更優的游戲體驗。RTX40系列顯卡搭載基于全新AdaLovelace架構的強勁GPU核心,全系均支持DLSS3、Reflex,以及支持全景光線追蹤等技術。
Gamers集合,一起來感受酣暢淋漓的游戲體驗!